sexta-feira

Rayman Origins


Rayman Origins, da Ubisoft, tem lançamento previsto para esse mês e estará disponível nas plataformas XBox, Wii e PS3. Enquanto não sai, já podemos pelo menos ir curtindo as artes e os trailers – divertidíssimos, por sinal.  Cartoon + game. Querer mais o quê?  : )

Trailer:
 E esse é um video mostrando a produção do game pela equipe da Ubisoft. Muito bacana!
VISITE:   Rayman Origins  |  Ubiart.com

domingo


Concept arts de cair o queixo, por Levi Hopkins

Impressionante o estilo do artista Levi Hopkins. Seu trabalho com os brushes e shapes é sensasional. Não há uma só prancha que não abuse desses dois elementos. Demais!  É para admirar e guardar como referência.  Levi Hopkins atualmente trabalha como concept artist no game Guild Wars e também é instrutor na Futurepoly.

terça-feira

VisDev de “Fur”, mais ótimo curta da Gobelins


VisDev de “Fur”, mais um ótimo curta da Gobelins


Deixando bem claro: VisDev é a abreviação, em inglês, de Desenvolvimento Visual . Sabe como é, a área de título aí em cima é bem curta. Então OK, explicações dadas, vamos ao que interessa.
É, não há como negar, esse pessoal da Gobelins é bom mesmo. Mais um curta e desenvolvimento visual de altíssima qualidade vindo de Paris, agora através do artista “Benoit Tranchet“. Visite o blog do rapaz que tem muita coisa boa lá. Tenho certeza que você vai gostar.
Agora as artes:
VISITE: Blog do artista

Advanced Mechs, por John Park




John Park publicou ontem em seu blog um video promocional do Advanced Mech Design, curso doRed Engine Studios onde é instrutor. Mesmo estando em velocidade rápida, o video é bastante didático e mostra parte do processo utilizado em aula, que passa por montagem de uma maquete rápida para referência, estudos de silhuetas, detalhamento em linhas e finalização. Muito bom. Preste especial atenção à fase geração de idéias. Bem interessante.
E aproveitando a oportunidade, veja também algumas peças do belíssimo portfolio do artista, que também é instrutor na CGMW.
VISITE:  Blog do artista

Pranchas de Sandeep Menon para UP

O indiano Sandeep Menon atualmente trabalha como concept designer na Blue Sky Studios. Anos antes, em 2008 Sandeep foi estagiário no setor de arte da Pixar, bem na época do desenvolvimento de UP. Essas são algumas de suas pranchas mostrando seu trabalho de desenvolvimento do refúgio do personagem Charles Muntz e de sua aeronave, a “Spirit of Adventure”.


Abaixo separamos também mais duas pranchas de outros trabalhos de Sandeep. Achei muito boa a forma como ele apresenta a evolução de seus estudos. Visite o blog do artista e veja vários outros de seus trabalhos de concept design.

FEAR – criação argentina com sotaque japonês



O curta de animação “Fear” é daqueles que você assiste e depois é inevitável a pergunta: “Ah, vá, isso é de um estudante?”. Pois é.
Entre 2004 e 2005, Agustim Graham Nakamura esteve no Japão estudando animação e aí acabou fazendo esse curta que, conforme disse eu seu blog “… foi um longo caminho entre erros, acertos, aprendizagem e a colaboração de mais de 15 pessoas entre edição, som e efeitos especais – 10 no Japão e 5 na Argentina…” Taí. O cara, além de ser talentoso, ainda tem habilidade em gerenciar pessoas.
Com uma pegada de sonho, um garoto caminha pela cidade quando percebe que está sendo observado e aí passa a ser perseguido e foge alucinadamente. Depois, um misto de realidade e fantasia muda todo o rumo da história. O curta participou de diversos festivais, entre eles o Anima Mundi BrasilCastelli Animati Itália e o Fejorel, na Argentina. Aqui o blog oficial o filme
Veja aqui o curta
Aqui o Making off. Olha que classe os Sketches.
Imagens

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segunda-feira

Aprenda animação com os artistas da Pixar



Aaron Hartilne, Andrew Gordon, Michael Makarewicz, Rob Thompson, Tom Gately e Louis Gonzales, todos da Pixar, resolveram se juntar para uma empreitada bem legal: ensinar animação para estudantes que realmente querem aprender.

Para isso, criaram a The Animation Collaborative, escola que oferece workshops de “Story“, “Gesture Drawing“, “Animation” e “Character design“. A duração média é de 8 a 12 semanas e o custo total do curso fica na faixa de 1.500 a 2 mil dólares. A escola fica em Amerville, na California, bem próximo ao estúdio da Pixar.

Para mais informações visite o site da “The Animation Collaborative“. Eu sei que tem um monte de leitores do blog querendo ir estudar fora, então fica mais essa dica. Segundo o site, o objetivo do curso é desenvolver os alunos de forma individualizada, mantendo turmas reduzidas e aceitando desde estudantes de nível iniciante até avançado.

Ah, e aproveitando, separamos aqui algumas imagens do portfólio de Chris Sasaki, instrutor do curso de “character design“. Olha que bacana!

VISITE: The Animation Collaborative | Chris Sasaki blog | Sasaki no Character Design Blog